Esta sessão é dedicada às curiosidades sobre o Universo Fallout.
Holodisks ou Holotapes são as unidades onde se armazenam dados em Fallout. Cada unidade tem espaço para até 4 terabytes de dados. Podem ser usados em computadores locais ou no PipBoy. É uma das principais fontes de informações sobre o universo de Fallout e geralmente são encontrados em bases militares, Vaults e outros locais. Seus registros podem conter informações do pré-guerra e momentos decisivos que antecederam a queda das bombas.
Onde Tudo Começou
Arte de Capa do Jogo Wasteland.
A influência lógica e inegável de Fallout é o jogo Wasteland, de 1988, criado pela Interplay e publicado pela EA. Tratava-se de um RPG lançado para DOS, Apple II e Commodore 64, onde o jogador tinha que enfrentar os desafios de um mundo assolado pelo holocausto nuclear resultado de uma guerra mundial entre EUA e URSS. Embora os criadores de Fallout, incluindo Bryan Fargo que também foi um dos criadores de Wasteland, neguem que Fallout é uma continuação de Wasteland, as semelhanças são grandes e existem inclusive citações ao jogo de 1989 em Fallout. Como os direitos sobre Wasteland continuaram nas mãos da EA até 2003, era compreensível que os criadores de Fallout tentassem evitar qualquer tipo de comparação. Hoje, os direitos pertencem a Brian Fargo e é possível que o jogo ganhe uma versão atual no futuro.
Telas de Wasteland
Outras Fontes
Os criadores de Fallout buscaram inspiração em variadas formas de arte. As mais destacadas são as histórias de ficção científica, revistas em quadrinhos de super heróis e as pulp fictions magazines dos anos 50 (revistas em papel barato -polpa da celulose- muito populares nos EUA naquela década, com enredos simples e de gosto popular). Assim, podem ser apontados como influências diretas personagens como Flash Gordon e o mundo à sua volta da mesma forma que seres mutantes e armas de lasers eram temas comuns abordadas em obras do tipo.
Exemplos de Pulp Magazines de ficção científica.
Toda a arte de Fallout tem sua base na mistura do Art Deco com um estilo retro-futurista, com a larga utilização de prédios, objetos, mobília, roupas, desing industrial, etc. Todos inspirados no movimento artístico que teve seu auge nos anos 30 e 40, combinado com elementos mais adequados às obras de ficção e visionárias de como seria o futuro baseado no uso constante da energia nuclear e de equipamentos valvulados, que teve seus momentos de maior avanço nos anos que antecederam a criação das bombas atômicas. Com isso, o estilo visto em Fallout é único e propicia a imersão do jogador mesmo quando os jogos ainda eram em 2D.
Amostra do Desing Industrial de Fallout.
Personalidades de Fallout
Ao ganhar o status de jogo cult, Fallout conseguiu atrair um bom número de atores famosos para fazer a dublagem das vozes dos personagens, veja alguns exemplos:
Ron Perlman
Conhecido por seu talento mostrado em filmes como Hell Boy, O Nome da Rosa, A Bela e a Fera entre outros, Ron Perlman é a voz de Fallout. É ele quem narra a abertura e finais de todos os jogos da série. Sua voz grave já virou marca registrada da série e a frase "War, war never changes" faz com que qualquer fã identifique de imediato seu trabalho. Ele também dublou o personagem Butch Harris em Fallout.
Butch Harris
Richard Dean Anderson
O eterno MacGyver que atualmente pode ser visto na série Stargate SG1, esteve presente no time de dubladores de Fallout e dublou o personagem Killian Darkwater, o prefeito da cidade de Junktown, uma cidade toda construída com sucata, que pede a ajuda do jogador para resolver seus problemas com Gizmo, um mafioso local.

Killian Darkwater
Malcolm McDowell

O brilhante ator Malcolm McDowell, responsável por interpretações memoráveis como as de Alex em Laranja Mecânica e o Imperador Calígula no filme de mesmo nome, é uma das vozes mais presentes em Fallout 3, pois é ele quem dubla o Presidente John Henry Eden, líder do Enclave e que espalha sua doutrina de reunificação pelas Wastelands por uma rádio própria e por diversos bots que flutuam pelas cidades em ruínas.
Cena de Laranja Mecânica (1971).
Liam Neeson
Um dos atores mais requisitados em Hollywood no momento e nomeado ao Oscar por seu papel em "A Lista de Schindler", Liam Neeson está presente em Fallout 3 dublando o cientista James, o pai do Vault Dweeller, que tem sua imagem variável de acordo com as escolhas do jogador e é o NPC mais importante da quest principal do jogo.
Liam em cena de Batman Begins.
O PipBoy
Criação das empresas RobCo, o PipBoy é um computador pessoal de grande utilidade ao jogador e está presente desde o primeiro Fallout. O PipBoy era um equipamento padrão dos Vaults, mas enquanto alguns receberam estoques da versão mais antiga outros ficaram com a útlma versão criada antes da Grande Guerra. Com o PipBoy, o jogador pode gerenciar seus itens, acessar a tela de status do personagem, ver a lista de quests, ter acesso aos mapas, relógio, calendário e ainda pode utilizar as Holodisks que encontrar.
Versões
PipBoy 2000

O PipBoy 2000 é a versão encontrada em Fallout e Fallout 2. Tinha o formato de uma planilha e contava com uma tela monocromática, um sonar para demarcar os mapas além de gravador de som e vídeo. Podia ganhar funções extras como detector de movimentos e contador Geiger, caso o jogador encontrasse os acessórios necessários.
PipBoy 3000

A versão mais moderna, encontrada em Fallout 3, pode ser usada como um computador de pulso e trás, além das funções antigas, sintonizador de rádio e, contador Geiger integrados. O jogador pode ainda aumentar a luminescência do visor para usa-lo como lanterna e iluminar as áreas escuras onde estiver.

